Crafting
Crafting-Rezepte werden in die registerRecipes()-Methode der Mod-Klasse eingefügt
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Formabhängige Rezepte
Beispiel 1
GameRegistry.addShapedRecipe(new ItemStack(Blocks.dirt, 4), new Object[] { "XX", "XX", 'X', Blocks.sand });
new ItemStack(Blocks.dirt, 4): Das Rezept ergibt 4 Erdblöcke
"XX": In die erste Zeile im Inventar-Craftingfeld oder die erste oder zweite Zeile im Craftingtable links- oder rechtsbündig werden zwei X-Blöcke gelegt
"XX": In die zweite Zeile im Inventar-Craftingfeld oder die zweite oder dritte Zeile im Craftingtable links- oder rechtsbündig werden zwei X-Blöcke gelegt
'X', Blocks.sand: Der Buchstabe X wird dem Sandblock zugeordnet
Beispiel 2
TODO
Formlose Rezepte
Beispiel 1
GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.sand, 1), new Object[] { Blocks.dirt, Blocks.dirt });
new ItemStack(Blocks.sand, 1): Das Rezept ergibt 1 Sandblock
Blocks.dirt, Blocks.dirt: In ein Craftingfeld werden beliebig angeordnet zwei Erdblöcke gelegt
Schmelz-Rezepte
Beispiel 1
GameRegistry.addSmelting(Blocks.dirt, new ItemStack(Blocks.cobblestone, 1), 1.0f);
Blocks.dirt: Aus einem Erdblock entsteht...
new ItemStack(Blocks.cobblestone, 1): ...ein Pflastersteinblock
1.0f: Erfahrung (TODO: Wie viel genau?)