Crafting: Unterschied zwischen den Versionen

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'''new ItemStack(Blocks.dirt, 5)''': Das Rezept ergibt 4 Erdblöcke
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'''new ItemStack(Blocks.dirt, 4)''': Das Rezept ergibt 4 Erdblöcke
  
 
'''"XX"''': In die erste Zeile im Inventar-Craftingfeld oder die erste oder zweite Zeile im Craftingtable links- oder rechtsbündig werden zwei X-Blöcke gelegt
 
'''"XX"''': In die erste Zeile im Inventar-Craftingfeld oder die erste oder zweite Zeile im Craftingtable links- oder rechtsbündig werden zwei X-Blöcke gelegt
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== Beispiel 1 ==
 
== Beispiel 1 ==
 
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GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.sand, 3), new Object[] { Blocks.dirt, Blocks.dirt });
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GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.sand, 1), new Object[] { Blocks.dirt, Blocks.dirt });
 
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'''new ItemStack(Blocks.sand, 3)''': Das Rezept ergibt 3 Sandblöcke
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'''new ItemStack(Blocks.sand, 1)''': Das Rezept ergibt 1 Sandblock
  
 
'''Blocks.dirt, Blocks.dirt''': In ein Craftingfeld werden beliebig angeordnet zwei Erdblöcke gelegt
 
'''Blocks.dirt, Blocks.dirt''': In ein Craftingfeld werden beliebig angeordnet zwei Erdblöcke gelegt

Version vom 17. Juni 2016, 14:46 Uhr

Crafting-Rezepte werden in die registerRecipes()-Methode der Mod-Klasse eingefügt

Inhaltsverzeichnis

Formabhängige Rezepte

Beispiel 1

GameRegistry.addShapedRecipe(new ItemStack(Blocks.dirt, 4), new Object[] {
	"XX",
	"XX",
	'X', Blocks.sand
});

new ItemStack(Blocks.dirt, 4): Das Rezept ergibt 4 Erdblöcke

"XX": In die erste Zeile im Inventar-Craftingfeld oder die erste oder zweite Zeile im Craftingtable links- oder rechtsbündig werden zwei X-Blöcke gelegt

"XX": In die zweite Zeile im Inventar-Craftingfeld oder die zweite oder dritte Zeile im Craftingtable links- oder rechtsbündig werden zwei X-Blöcke gelegt

'X', Blocks.sand: Der Buchstabe X wird dem Sandblock zugeordnet

Beispiel 2

TODO

Formlose Rezepte

Beispiel 1

GameRegistry.addShapelessRecipe(new ItemStack(Blocks.sand, 1), new Object[] { Blocks.dirt, Blocks.dirt });

new ItemStack(Blocks.sand, 1): Das Rezept ergibt 1 Sandblock

Blocks.dirt, Blocks.dirt: In ein Craftingfeld werden beliebig angeordnet zwei Erdblöcke gelegt